Iwona Sarnicka
  • Grafika

    Gadżety reklamowe. Co wybrać?

    Gadżety reklamowe to potężny przemysł, zorganizowany w międzynarodowe stowarzyszenia. Są to różnego rodzaju produkty na których wykonywane są nadruki, w zależności od materiału z jakiego został wykonany gadżet. Można je podzielić na kategorie: artykuły piśmienne artykuły elektroniczne odzież artykuły turystyczne artykuły praktyczne (breloczki, zapalniczki itp.) artykuły papierowe artykuły skórzane (teczki, portfele, itp.) zabawki artykuły biurowe artykuły sportowe inne. Skuteczna reklama jest dzisiaj jednym z podstawowych elementów decydujących o sukcesie rynkowym firmy i dotyczy to przedsiębiorstw każdej wielkości i z każdej branży. Odpowiednio dobrana strategia marketingowa potrafi znacznie zwiększyć sprzedaż, a także kształtować pozytywny wizerunek firmy na rynku. W kampaniach marketingowych wykorzystuje się coraz nowocześniejsze nośniki reklamy, jednak to tradycyjne gadżety reklamowe odznaczają się niezmiennie wysoką skutecznością. Co to właściwie jest gadżet…

  • Grafika

    Grafika bitmapowa inaczej rastrowa.

    Bitmapa jest prostokątnym zbiorem pikseli uporządkowanych w rzędach i kolumnach. Piksel (ang.picture element) stanowi najmniejszą jednostkę budującą bitmapę. Wielkość fizyczna piksela zależy od rozdzielczości, czyli od liczby pikseli przypisywanych jednostce długości. Każdemu z pikseli przyporządkowana jest wartość, a ta w komputerze zapisywana jest w systemie dwójkowym. Oznacza to, że dla każdego piksela można przypisać jedną wartość z pewnego zakresu możliwości, których liczbę określa tzw. głębia bitowa. Parametr ten oblicza się, podnosząc liczbę 2 do potęgi, której numer oznacza właśnie głębię bitową. Podstawową wartością głębi bitowej jest cyfra 8. Obrazy 8-bitowe mają możliwość zapisania w jednym pikselu dwa do potęgi ósmej, czyli 256 wartości. Jeśli pod te wartości podstawi się pewne…

  • Grafika

    Format arkusza

    Format arkusza to standardowe rozmiary arkusza papieru stosowane powszechnie w drukarniach i rysunku technicznym. Czasem pojęcie formatu stosuje się do arkuszy nie papierowych, np. format formy drukowej w drukarni offsetowej (czyli powlekanego warstwą światłoczułą arkusza blachy aluminiowej). Norma ta pierwotnie została stworzona przez niemiecką instytucję DIN (DIN 476) w 1922 r., choć formaty papieru zawarte w tej normie powstały we Francji na przełomie XVIII i XIX w., i były już wcześniej powszechnie używane w Europie Zachodniej, oprócz Wielkiej Brytanii. Norma ISO 216 definiuje trzy serie formatów: A, B i C. Format C określa głównie rozmiary kopert. Stosunek boków w formacie A jest zawsze jak 1 do 2, aczkolwiek z zaokrągleniem…

  • Grafika

    Formaty plików graficznych

    GIF To format pliku graficznego z kompresją bezstratną. Pliki tego typu są bardzo często używane na stronach WWW. Wadą formatu GIF jest brak możliwości zapisu plików graficznych w formacie TrueColor. Wady tej pozbawiony jest konkurencyjny format PNG, który opracowano ze względu na to, że format GIF wykorzystuje patent firmy Unisys na kompresję LZW. Plik w formacie GIF może zawierać kilka obrazów, co umożliwia tworzenie animacji (są one często wykorzystywane na stronach WWW). JPG, JPEG Ze względu na jej wysoką wydajność, format JPEG jest dziś najpopularniejszym formatem wymiany nisko rozdzielczych obrazów cyfrowych. Stosowany jest przede wszystkim w Internecie i innych sieciach komputerowych, w archiwizacji danych obrazowych, w składzie publikacji elektronicznych i…

  • Grafika

    Grafika wektorowa. Czyli jaka?

    Ilustracje wektorowe mają odmienną od bitmapowych budowę i strukturę. Podczas gdy najmniejszym elementem budującym obraz bitmapowy jest piksel, najmniejszym elementem budującym ilustrację wektorową jest linia, punkt. Najprostszy obiekt wektorowy może mieć postać punktu, linii lub wielokąta. Każdy punkt samodzielny oraz taki, na którym opisana jest linia, ma znane współrzędne, czyli umiejscowienie na płaszczyźnie ilustracji. W czasie tworzenia grafiki wektorowej korzysta się z płaszczyzny odniesienia, np. z formatu kartki papieru zadeklarowanej w sterowniku domyślnej dla systemu drukarki. Każdy z obiektów wektorowych charakteryzują dwa podstawowe parametry graficzne: rodzaj i barwa wypełnienia oraz rodzaj i barwa obrysu. Pierwotnie obiekty wektorowe można było wypełniać jedynie jednolitą barwą i obrysowywać linią o jednolitej barwie i…

  • Grafika

    Czym jest grafika komputerowa?

    Grafika komputerowa – dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce. Kilka przykładowych zastosowań: kartografia, wizualizacja danych pomiarowych (np. w formie wykresu dwu- i trójwymiarowych), wizualizacja symulacji komputerowych, diagnostyka medyczna, kreślenie i projektowania wspomagane komputerowo, przygotowanie publikacji, efekty specjalne w filmach, gry komputerowe. Chociaż grafika komputerowa koncentruje się głównie na specjalistycznych algorytmach i strukturach danych, to jednak siłą rzeczy musi czerpać z innych dziedzin wiedzy. Na przykład aby uzyskać obrazy fotorealistyczne, należy wiedzieć jak w rzeczywistym świecie światło oddziałuje z przedmiotami. Podobnie, aby symulacja jazdy samochodem była jak najwierniejsza, należy wiedzieć jak…